Уважаемы пользователи ресурса!

Если Вы не получили письмо для активации аккаунта проверьте папку Спама. Сайт пока не идентифицируется поисковыми системами и находится в Бета тестировании. В данный момент работают разделы: "Галерея" "Новости" и "Форум". Остальные разделы находятся в разработке и в скором времени станут доступны. Так как сайт все еще находится в разработке он не оптимизирован, поэтому страницы могут подгружаться медленно. При переходе в полноценную версию портала все будет работать быстро. Заходите в раздел галереи, добавляйте работы, проверяйте функционал,  и если будут какие то ошибки и баги опишите проблему в форуме в соответствующей ветке. По возможности просьба прикреплять скриншот с возникшей проблемой. Сайт пока не адаптирован для планшетов и мобильных устройств и будет отображаться на них некорректно, но это временное явление, и как только работа над версией для ПК будет завершена очередь дойдёт и для версий под Android и IOS. Всем спасибо за потраченное время, благодаря Вам мы сможем довести сайт до полноценного рабочего состояния.

fstormrender

3d-Coat SketchDay #3

Опубликовано 29 апреля 2017 в категории Блоги

3d-Coat SketchDay #3
Всем привет!
Я наконец-то добрался до него и сделал полноценное спидскульпт-видео + переработал некоторые детали и сделал новый рендер в Keyshot. Keyshot замечательная программа для быстрой подачи скульпта. Вам не нужно парится с настройкой студии, не нужно парится с постановкой света и настройкой шейдеров. Кейшот все сделает за Вас =)

Запуск Patreon - страницы и немного о моей карьере.

Опубликовано 20 апреля 2017 в категории Блоги

Запуск Patreon - страницы и немного о моей карьере.
Всем привет! 

Я наконец-то запустил Patreon страницу и ее интро. В видео рассказываю вкратце о себе и своей карьере, да и собственно зачем мне эта страница =)

Анонс-трейлер нового урока и CGlife News Pack 2

Опубликовано 15 апреля 2017 в категории Блоги

Анонс-трейлер нового урока и CGlife News Pack 2

Всем привет! Жизнь кипит, жизнь идет и у меня появились новые новости касаемо уроков и всего что творится в моем CG Мире. Поехали! Приятного просмотра.
Анонс-трейер нового урока, над которым сейчас работаю каждый день по 2 часа. 
Как и обещал - анонс-трейлер урока, над которым сейчас работаю. Уже записаны все части. Приступил к монтажу и озвучке. Урок будет большим, но насколько большим, сам не знаю =) 20 минут уже озвучено. То есть - уже больше, чем обычно ( 5мин). 

Substanse Painter 2.5 / Новые Функции

Опубликовано 14 апреля 2017

Substanse Painter 2.5 / Новые Функции
Вероятно, вы уже видели новости о выпуске версии Substance Painter 2.5 еще в феврале, но возможно, вы еще не познакомились со всеми его функциями. В этом посте мы рассмотрим новые вещи, которые расширяют возможности для художественного выражения.
Анимированные шейдеры и FX-развитие By Froyok. Управление параметрами шейдера с помощью доступных функций скриптов теперь доступны в Painter 2.5. Это позволяет реализовать более продвинутые шейдеры и открывает новую форму контента для создания чего-либо.

Blender принимают на аккредитацию Checkmate на Turbosquid

Опубликовано 12 апреля 2017 в категории События, Софт

Blender принимают на аккредитацию Checkmate на Turbosquid
Не так давно в блоге Turbosquid появилась запись о грядущем приеме на аккредитацию Checkmate формата .blend. 
"...Мы были впечатлены ростом аудитории покупателей в последнее время, рассматривающихся как пользователи Blender. Существует спрос на качественный, профессиональный, сертифицированный контент, выполненный в Blender, и мы собираемся доставлять его нашим пользователям" - пишут авторы.

Archmodels vol.182 / Предзаказ

Опубликовано 11 апреля 2017 в категории 3D модели

Archmodels vol.182 / Предзаказ
Доступен предзаказ на Archmodels vol. 182
Archmodels vol. 182 - это коллекция из 56 моделей веток, стволов, конусов и камней. В сборнике более 100 уникальных моделей (с текстурами и материалами). Мы также даем вам полную сцену леса, которую вы можете увидеть ниже, в рекламном видео.
Сканирование проводилось в наиболее экологическом регионе Польши, стране последнего естественного леса в Европе. Все предметы в этой коллекции были тщательно отсканированы в североевропейских лесах.

Gnomon School 2017 Student Reel

Опубликовано 09 апреля 2017 в категории Обучение, CGиндустрия

Gnomon School 2017 Student Reel
Gnomon - Школа визуальных эффектов, игр и анимации. 2017 Student Reel содержит коллекцию самых лучших работ от студентов Gnomon, обучившихся по полной программе. Демонстрационный ролик содержит разнообразные работы из следующих областей: Визуальных эффектов, анимации, моделирования, текстурирования, дизайна персонажей, игростроения, создания окружения и многое, многое другое. Наслаждайтесь этой компиляцией и не забудьте обратить внимание на эти восходящие звезды в будущем!

Behind the Scenes / House Forest Retreat by Marcin Jastrzebski

Опубликовано 08 апреля 2017 в категории CGиндустрия

Behind the Scenes / House Forest Retreat by Marcin Jastrzebski
Я хотел бы представить мой недавний личный проект. Это не проект архитектуры в Японии, как было сделано ранее, как правило, я выбрал очень простую архитектуру, которая соответствует моим другим проектам. Теперь это проект под названием House Forest Retreat от чешской студии Uhlik Architekti. Моя главная цель заключалась в том, чтобы как можно лучше создать изображения простого дома в глубине леса с различными видами деревьев, как можно более детализированно и реалистично.

Ornatrix Showcase Reel 2017

Опубликовано 07 апреля 2017 в категории События, Плагины /Скрипты

Ornatrix Showcase Reel 2017
За последние 13 лет нам посчастливилось предоставить софт для создания волос, меха и перьев в больших и малых компаниях. Мы с гордостью представляем некоторые из основных моментов работы наших клиентов за все это время с помощью Ornatrix. Многие отличные клипы не попали в финальную версию рила, но все еще впереди в следующем году =)
Приятного просмотра! С Уважением, комманда Ephere!

Немного новостей из моего CG мира =)

Опубликовано 07 апреля 2017 в категории Блоги

Немного новостей из моего CG мира =)
Всем привет! Пачка новостей из моей CG жизни =)

1) Касаемо новой бета-версии 3d-Coat
Вчера попробовал новый билд бета-версии 3d coat и вот, что с этого получилось =) Потратил всего лишь час на создание данного скетча, благодаря новому инструменту позволяющему рисовать скульптом в 3д пространстве выбирая разные альфы, мазки и так далее =)

Новый TITAN / NVIDIA TITAN Xp

Опубликовано 07 апреля 2017 в категории События, Железо

Новый TITAN / NVIDIA TITAN Xp
TITAN – NVIDIA TITAN Xp
Уже давно было понятно что после выхода GTX 1080Ti смениться должна и модель NVIDIA TITAN X
Графический процессор Titan Xp на базе архитектуры Pascal имеет больше ядер, более высокие частоты, быструю память и его производительность выше, чем у его предшественника - TITAN X 2016-го года. TITAN Xp – это карта для тех, кому нужен самый лучший графический процессор NVIDIA, непосредственно от NVIDIA и с поддержкой CUDA.

GLASSWORKS VFX / Making of A Monster Calls

Опубликовано 05 апреля 2017 в категории CGиндустрия

GLASSWORKS VFX / Making of A Monster Calls
Обширный Making of Monster Calls  от английской студии  GLASSWORKS VFX к фильму "Голос Монстра" в виде анимационной секвенции. История фильма рассказывает нам о мальчике Конноре и монстре из его сновидений. Когда мальчику становится нелегко, старое тисовое дерево оживает и по ночам рассказывает Коннору истории, которые помогают мальчику. Студия GLASSWORKS VFX в своем Making Of приоткроет занавес о создании визуальной части этой истории.

Pro-статус и бесплатные модели

Опубликовано 01 апреля 2017 в категории Блоги

Pro-статус и бесплатные модели
Как классно иметь «специальный статус» позволяющий скачивать модели бесплатно.  Хорошо это или плохо, давайте попробуем разобраться. В данной статье нам бы хотелось порассуждать на тему ценообразования стоимости моделей, которые присутствуют на крупных площадках, о том, что сейчас происходит в этом направлении и то, куда все может скатиться в итоге или же совсем наоборот подняться на новый уровень. Настолько ли хороша возможность скачивания пользователями моделей бесплатно и что она в себе несет для специализации моделера / визуализатора в Архвизе в целом?

Интервью с Дмитрием Ревякиным

Опубликовано 27 марта 2017 в категории Интервью

Интервью с Дмитрием Ревякиным

CGlife: Дмитрий, как давно Вы в мире CG? С чего начиналась Ваша карьера?

Дмитрий: 
В 3D я наверное с 2007 года. Точно не помню. Карьера 3d художника началась случайно. Работая на металлургическом заводе инженером по ремонту металлоконструкций, один мой друг показал, как он с приятелями делают 3д интерьеры. Меня это заинтересовало, и я решил попробовать тоже. Продолжая работать на заводе, я начал изучать 3dmax по электронной книге. 

Интервью с Артемом Евстигнеевым

Опубликовано 24 марта 2017 в категории Интервью

Интервью с Артемом Евстигнеевым

CGlife:
Артем, насколько давно Вы работаете в области архитектурной визуализации? Расскажите, как все начиналось.

Артем Евстигнеев:
Добрый день! На самом деле, я не совсем визуализатор.) Мое основное занятие-разработка дизайн проектов интерьеров. Но, поскольку, когда я начинал этим заниматься (а это длится уже лет 15) хороших визуализаторов было не так много как сейчас, да и стоимость их работы была для меня просто неподъемной, я решил делать все сам, о чем нисколько не жалею. 

   >>  

f f f f f f

Копирование информации разрешено только с размещением активной ссылки на сайт © 2016-2017