Making of

Making of
Создание потертой ткани

В данном видео показан подробный процесс создания старой потертой ткани по референсу, используя 3d max / Corona Renderer / PS

Adobe Photoshop Corona Renderer 3D max
20/4
1000

Making of

Привет Друзья! Меня зовут Ревякин Дмитрий (3Dmitri), живу и работаю в Украине, в городе Днепре. Увлекся я 3D графикой еще в 2007 году и с 2008 начал работать. После работы в нескольких компаниях, я ушел во фриланс, где и работаю, посей день. В этой статье я постараюсь кратко и максимально полезно рассказать о моей последней работе «Хижина искателя приключений», так как после публикации получил много просьб написать making of.

Making of Adobe Photoshop Corona Renderer 3D max
15/3
1618

Making Of

Доброго времени суток, коллеги! Меня зовут Болоткин Владимир, в сети больше знаком под ником isnogud. Я занимаюсь визуализацией в Архитектурно/Интерьерной сфере, бывают конечно же и исключения! Несколько лет назад я уже имел опыт написания Making of по работам «Ikea Style» и «Inception», в то время я активно работал в Vray и создание работ описано именно в нем. Но так уж сложилось, что сегодня, спустя несколько лет с того момента  Vray я даже успел подзабыть, так как полностью перешел на Corona Renderer. 

Making of Adobe Photoshop Corona Renderer 3D max
40/8
17681

Making of

Приветствую друзья! Прежде всего, хочу сказать спасибо всем Вам, за то, что уделил немного времен, чтобы прочитать эту статью. Меня зовут Максим Самунь, я визуализатор интерьеров из Украины. И в этом проекте, я отклонился от привычной для меня работы над интерьерами, дабы нарисовать свой первый, полноценный экстерьер. Цель как всегда простая, попробовать нарисовать то, что я еще никогда не рисовал и сделать, это по максимуму качественно. На сколько, это у меня получилось? Не знаю, давайте посмотрим…

Making of Corona Renderer 3D max
15/3
850

<<    

f f f f f f

Копирование информации разрешено только с размещением активной ссылки на сайт © 2016-2017