Немного новостей из моего CG мира =) 226
5/1
  • Опубликовано : 07.04.17
  • Всем привет! Пачка новостей из моей CG жизни =)

    1) Касаемо новой бета-версии 3d-Coat
    Вчера попробовал новый билд бета-версии 3d coat и вот, что с этого получилось =) Потратил всего лишь час на создание данного скетча, благодаря новому инструменту позволяющему рисовать скульптом в 3д пространстве выбирая разные альфы, мазки и так далее =)


    4d8c09c61c8e1eaef357fda984f8215e.jpg

    770ba56f29bd64e4362ce746b4706792.jpg

    G0hR8cWqg Q

    Еще разработчики прикрутили RenderMan 21, который меня удивил своей простотой. Да я знал, что есть такой рендер и его создатели ( Pixar ) делают потрясающие мультики, даже есть два крутых рила от них по новым фичам. 





    Но я никогда его не открывал, потому что мне хватало - Vray, Octane и Redshift в моей работе. Иногда использовал Keyshot, но очееень редко. =) А когда разработчики показали простоту использования в 3d - Coat, когда я сам потратив минут 5 от силы - уже начал рендерить разные шейдеры, то отвисщая челюсть и энтузиазм затянули в создание того, что вы можете лицезреть выше =) Да еще нужно набивать руку и исследовать возможности, но все это настолько вдохновляет, что крыша едет не спеша... 

    2) Касаемо моего недавнего випа с гейм-волосами. 

    На сегоднящний день пока имею такой вариант, с которым я еще сражаюсь и разрабатываю целый пайплайн, ибо создание гейм-волос не такое уж и простое, как показалось на первый взляд =)

    28dc1d1f7ade1ad5f2c5ba11c3722a62.jpg

    4395603b980d12e2008ad85fdfef896b.jpg

    5e78370015cee079ad761bda3948a3d4.jpg

    339beb24f725859f45cf52382c4a2e91.jpg

    83dd32d0e656127f97e8aaed14ed2170.jpg

    412518778b4d0d7c043d1b6ae2fdf67b.jpg

    544292034280668d679eb42a1eea5676.jpg

    0QQYAboorj8
    Ведь с обычными волосами много опыта и казалось, если кудряхи создаю так, то чего стоит их создать и запечь =) А не тут то было =) Ограничение по полигонажу дает свои плоды. Поэтому приходится придумывать, как передать плавность не увеличивая сегментацию сетки.Кстати по просьбам многих - следующие уроки, в том числе и по Орнатриксу будут с практикой, а теория будет лишь по инструментам, которые нужны только в данном уроке и касаются затрагиваемой темы.

    После девочки с волосами - хочу наконец-то доделать своего лесника. Cделать ему окружение и много чего интересного. 

    3) Касаемо урока, который в данный момент записываю. =)

    Урок в процессе =) Превьюха, а возможно и тизер - будут готовы, когда запишу все части =) А их уже - 64 =)

    45c3619bbe79ef9398badb73c34104ad.jpg

    Каждый день выделяю максимально возможные - 2 часа на это все. 

    С запуском Патреона надеюсь выделять 8-10 часов =) Чтобы выпускать более подробные и полезные уроки. В уроке - разбираю полный концептинг с нуля в 3dcoat - футуристического кресла. Затем его ретопологию в программах от Disney. Юви развертку и бэйкинг снова в 3dCoat =) Проработку деталей в нем же и на последок - рендеринг в Vray c использованием VRScans =) Так что практики будет много. Как я и сказал - пересмотрел подход к записи уроков. Теперь, буду стараться записывать как можно больше практики, а теория - лишь по существу - то что нужно конкретно в данном уроке, а не целый поток информации, которую не применяем в нем =)Так что -  прогресс работы над уроком кипит =) Ждите новостей и тизер =)

    4) Касаемо портретов. 

    Все еще ищу свой стиль, тренеруя стилизацию. Кисти обычные OIL найденные в интернете + всякие настройки.

    7y3 f6alvNM



    На этом с новостями - все. Думаю, Вам было интересно читать и смотреть. 

    Всем мира и позитива! С Уважением, Андрей Кривуля Charly.

    f f f f f f

    Копирование информации разрешено только с размещением активной ссылки на сайт © 2016-2017

    Add to List

    X