Процесс создания лесника. Часть 4. 33
5/1
  • Опубликовано : 05.10.17
  • В данном видео я показываю процесс настройки кожи и волос в новой Corona 1.7, а также ретопологию некоторых объектов в 3D-Coat, текстуринг в Substance Painter и настройку материалов в Corona Render. Использование текстур для потертостей и грязи с сайта Poliigon, а также создание цепей с помощью скрипта BraidedHair. Расчесывание шерсти в Орнатрикс и конечно же финальный render. 



    Все рендеры можно увидеть здесь

    Порог шума изначально ставил на 5%, так как советуют сами разработчики для Denoiser. Но позже я понял, что лучше уж буду рендерить чуть дольше и доводить порог до 2-3%, вместо того, чтобы юзать Denoiser. Мне он не очень понравился. Все же глазу приятен более естественный шум фото, нежели сглаженная картинка. Тем более если поставить порог 3-4% - шум практически незаметен в 1:1. 

    Постобработка в Сorona Imager. Рендер на ферме Forrender.com ( 2*Xeon e5 2670 56Gb RAM)

    Содержание видео:

    00:00 - 00:20 - Интро

    00:20 - 01:00 - Конвертация сцены Vray в Corona. Установка базового солнца. Настройка материала Corona Skin и назначение Corona Displacement.

    01:00 - 01:54 - Тестовый рендеринг. Улучшение качества дисплейсмента с помощью параметра Displacement Screen Size.

    01:54 - 06:07 - Расчесывание шерсти в Ornatrix. Назначение CoronaHairMod. Настройка CoronaHairMtl для шерсти. Рендер превью того, что получается.

    06:07 - 06:26 - Превью топора

    06:26 - 07:50 - Превью ботинок. Настройка материала волосинок в местах повреждений.

    07:50 - 08:33 - Создание сплайна для пояса. Создание цепи и ее ригинг с помощью скрипта BraidedHair. Автопак развертки в 3d-Coat.

    08:33 - 11:55 - Ретопология и развертка серпа в 3d-Coat. Создание текстур в Substance Painter.

    11:55 - 18:17 - Ретопология и развертка фляжки в 3d-Coat. Создание текстур в Substance Painter и использование карт потертостей с сайта Poliigon. Создание жидкости и использование библиотеки CoronaMatLib.

    18:17 - 23:13 - Ретопология и развертка капсул в 3d-Coat. Создание материалов в Substance Painter. Настройка жидкостей.

    23:13 - 23:54 - Создание материала для пояса в Substance Painter.

    23:54 - 29:36 - Рендер с показом тайминга. Презентация изображений. Постобработка в Corona Imager.

    29:36 - 29:54 - Концовка. Видео-превью других уроков. Кнопка подписки, а также кнопка для поддержки на Patreon.

    Если Вам понравилось данное видео: 

    ► Ставьте лайк

    ► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски

    ► Делитесь с друзьями - не жадничайте =) Ведь они тоже хотят получить эти знания =)

    ► Блог с уроками - http://charlytuts.blogspot.com/

    ► Я в ВК - http://vk.com/artofcharly

    ► Я в Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly

    ► Моя группа с уроками в ВК - http://vk.com/charlytuts

    ► Discord - https://discord.gg/kXceeky

    Музыка с AudioBlocks.com

    Приятного просмотра! 

    С Уважением, Андрей Кривуля ака Charly

    f f f f f f

    Копирование информации разрешено только с размещением активной ссылки на сайт © 2016-2017

    Add to List

    X