3D max

3D max
Texturing / Создание реалистичных тканей по RGB маске
Привет всем! Недавно, открыл для себя новые текстуры тканей от  texturing.xyz. Главной фишкой этих текстур, помимо огромного количества вариантов тканей и паттернов, является работа через RGB маску. Представленные на сайте рендеры выглядели неплохо и я посмотрел урок (на том же сайте). Мне понравилась механика управления, но урок происходил в среде Autodesk Maya, а я с ней не работаю, поэтому мозги сразу же заскрипели, соображая как все то же самое устроить в Максе. Это не так чтобы прям урок, скорее лайфхак) информация больше рассчитана на среднего пользователя 3DS Max, нежели на новичка.
3D max
15/3
627

Постобработка рендера Vray в Photoshop по пассам

В данном авторском туториале Болоткина Владимира вы подробно узнаете и научитесь выполнять постобработку рендера по пассам в рендере Vray, так же  узнаете о дополнительных плагинах и цветокоррекции в Photoshop.

 

V-ray Adobe Photoshop 3D max
15/3
1074

f f f f f f

Копирование информации разрешено только с размещением активной ссылки на сайт © 2016-2017